Nachwuchsförderung beim Deutschen Computerspielpreis 2009



(pressebox) Karlsruhe, 27.03.2009, Gameforge, weltweit größter unabhängiger Anbieter von Online-Spielen, ist weiterhin auf der Suche nach qualifiziertem Nachwuchs. Neben verstärkten Recruiting-Aktivitäten und der Vergabe von Stipendien für den Studiengang Informatik/Game-Development der SRH Hochschule Heidelberg, verdeutlicht das Unternehmen seine Nachwuchsförderung nun auch bei der Verleihung des ersten Deutschen Computerspielpreises. Klaas Kersting, CEO von Gameforge, tritt am 31. März 2009 als Laudator für die Kategorie "Bestes Konzept aus Studentenwettbewerb" in der BMW Welt in München auf.

Der von vier Branchenverbänden und Kulturstaatsminister Bernd Neumann getragene Preis wird in zehn Kategorien verliehen und ist mit insgesamt 600.000 Euro dotiert. Neben Publishern und Entwicklern von Computerspielen mit Standort in Deutschland wurden auch Studenten und Schüler deutscher Bildungsinstitute, die nicht im Firmenzusammenhang stehen, zur Teilnahme aufgerufen. Die Nominierten der Kategorie "Bestes Konzept aus Studentenwettbewerb" sind: "Snatch’Em" von Katrin Köhler der FHTW Berlin, "Sudeorama" von Martin Reichl der BU Weimar und "BLIND" von Sebastian Knüppel und Falko Melz der Media Design Hochschule Düsseldorf.

Gameforge-CEO Klaas Kersting erklärt: "Wir setzen große Hoffnung in die nächste Entwickler-Generation. Wir erkennen deutlich, dass es viele großartige junge Talente gibt, die es zu fördern gilt. Denn auch wenn in Deutschland heute viel bessere Ausbildungsmöglichkeiten bestehen als früher, gibt es in diesem Bereich noch deutlich Nachholbedarf! Nicht ohne Grund fördert Gameforge den hiesigen Entwickler-Nachwuchs, zum Beispiel durch die Vergabe von Stipendien, durch die Möglichkeit von Praktika direkt bei Gameforge und durch Experten-Vorträge bei Recruiting-Messen und Ausbildungsinstituten."

Im Rahmen der Nachwuchsförderung vergibt Gameforge auch dieses Jahr Stipendien für den Studiengang Informatik/Game-Development an der SRH Hochschule Heidelberg – diesmal für das Wintertrimester 2009/2010. Dabei übernimmt das Unternehmen für die Besten die Studiengebühren für das dreijährige Studium und bietet außerdem die Möglichkeit, ein Praktikum bei Gameforge zu absolvieren. Wer sein Hobby zum Beruf machen will, kreativ und talentiert ist und Spaß daran hat, sich gemeinsam mit Gameforge weiterzuentwickeln, kann seine Bewerbungsunterlagen bis zum 31. August 2009 an stipend ium@gameforge.de senden. Weitere Informationen zu Studiengang und Stipendien gibt es im Internet unter www.gameforge.de/stipendium und unter http://web.fh-heidelberg.de/….

Als unangefochtener Marktführer steht Gameforge mittlerweile als Synonym für Online-Spiele. Das unternehmerische Gerüst stützt sich auf vier Säulen: kostenfrei, systemunabhängig, einfach bedienbar und technisch ausgereift. Bereits 2003 begann Gameforge als Pionier mit der Entwicklung und dem Publishing browser- und clientbasierter Massively Multiplayer Online-Games. Mit Online-Spielen wie OGame nutzte Gameforge frühzeitig die rasante Verbreitung des Internets, um für Millionen von Nutzern weltweit ein neues Genre in der Spieleindustrie zu etablieren.Über Gameforge AG

Gameforge ist der weltweit größte unabhängige Anbieter von browser- und clientbasierten MMOGs (Massively Multiplayer Online-Games). Das Unternehmen bietet mehr als zwölf Spiele in über 50 Sprachen an. Mehr als 65 Millionen Spieler haben sich weltweit für Gameforge-Spiele registriert, über 15 Millionen Menschen spielen die MMOGs aktiv.

Zu den wohl bekanntesten browserbasierten MMOGs des Karlsruher Gaming-Spezialisten zählt OGame. Daneben bietet Gameforge mit Ikariam, Legend Online, WarpFire, Gladiatus oder BiteFight weitere Top-Spiele im schnell wachsenden Markt der Online-Games und zählt mit seinem breiten Spieleportfolio zu den marktführenden Entwicklern und Publishern von Browser-Games in Europa. Der zweite strategische Kernbereich des Unternehmens ist das Publishing clientbasierter Online-Games wie Metin2, dem größten MMOG Europas.

Im Dezember 2003 gründeten Klaas Kersting und Alexander Rösner, der ehemalige Mitgründer der Schlund & Partner AG, die Spieleschmiede Gameforge. Mit Accel Partners ist seit August 2007 ein renommierter Investor am Unternehmen beteiligt.

2008 wurde Gameforge mit dem ‘Red Herring 100 Europe’, dem ‘Entrepreneur des Jahres 2008′ und dem ‘Technology Fast 50 Rising Stars’ ausgezeichnet. Das Weltwirtschaftsforum ernannte Gameforge zum ‘Technology Pioneer 2009′.

Weitere Informationen zum Unternehmen und zu den Spielen finden Sie unter www.gameforge.de

Trackback URL

, , , , , , , , , , , ,

Für die oben stehende Pressemitteilung ist allein der jeweils angegebene Herausgeber (siehe Quelle Firmenname) verantwortlich. Dieser ist auch grundsätzlich Urheber, sowie auch für jegliche Bilder und weiteren Materialien in dieser Pressemitteilung.

Blogspan.net (Alexander Baumgärtner) übernimmt keine Haftung für die Korrektheit oder Vollständigkeit der dargestellten Meldung. Auch bei Übertragungsfehlern oder anderen Störungen haftet sie nur im Fall von Vorsatz oder grober Fahrlässigkeit.

No Comments on "Nachwuchsförderung beim Deutschen Computerspielpreis 2009"

Hi Stranger, leave a comment:

ALLOWED XHTML TAGS:

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Subscribe to Comments