(pressebox) Berlin, 30.04.2009, Am Dienstag, den 26. Mai 2009 richtet Frogster den zweiten Teil seines Virtual Worlds Camps im Berliner Congress Centrum am Alexanderplatz aus.Eingebunden in die mehrtägige Internet-Konferenz "Webinale" bilden virtuelle Güter den Themen-Schwerpunkt der spielerischen Tagesveranstaltung rund um Online-Games und virtuelle Welten.
Kurzvorträge ausgewiesener Experten schlagen thematisch die Brücke zwischen dreidimensionalen virtuellen Welten und web-basierten Diensten. In rund 15 Sessions geben hochkarätige Gastredner aus der Games-Branche, aus Internet-Unternehmen und Web2.0- Szene, Verbänden, Agenturen und Wissenschaft Einblicke in den Themen-Schwerpunkt virtueller Güter sowie in aktuelle Trends und Entwicklungen bei Download-Portalen, Social Communitys, mobilem Internet und Online-Bezahlsystemen. Als Keynote-Sprecher hat Frogster unter anderem bereits Frank Campbell, Marketing Director bei Mindark, dem Entwickler und Betreiber des MMOGs "Entopia Universe", den Geschäftsführer des Bundesverbands G.A.M.E. Claas Oehler sowie Justin Stolzenberg, Director New Media bei der Computec Media AG, gewonnen.
Als offizieller Medienpartner unterstützt das International Games Magazin IGM die Veranstaltung. Das deutsche Branchenmagazin wird ausführlich von allen Themenfeldern des Virtual Worlds Camps 2 berichten.
Erneut dem informellen Tagungsmodell der Bar Camps folgend sind alle Sessions des Virtual World Camps 2 als halbstündige Gastbeiträge zu ausgewählten Themenfeldern mit anschließender Diskussion angelegt. Die offene Veranstaltungsform bietet jederzeit die Möglichkeit zum spontanen Austausch, der in den Pausen vertieft werden kann. Ein Weblog informiert ab sofort über alle Neuigkeiten und aktuelle Informationen zum Virtual Worlds Camp 2: http://vwc.frogster-ip.de/.
Bestätigte Keynotes (Auswahl)
- Frank Campbell, Marketing Director Mindark: Virtual Goods Trading and the Real Cash Economy on Planet Calypso – an MMO planet within Entropia Universe
- Claas Oehler, Geschäftsführer Bundesverband G.A.M.E., Rechtsanwalt:Spielfeldbegrenzungen für Geschäftsmodelle mit virtuellen Gütern – Ärgernisse vermeiden?
- Justin Stolzenberg, Director New Media Computec Media AG: Virtual Goods und Social Gaming jenseits von Facebook – Perspektive einer Plattform
Das vollständige Tagesprogramm veröffentlicht Frogster in Kürze auf http://vwc.frogster-ip.de/.Über Frogster Interactive Pictures AG
Die börsennotierte Frogster Interactive Pictures AG mit Sitz in Berlin konzentriert sich als Holding mit mehreren Beteiligungen in der Computerspielebranche auf den Wachstumsmarkt der Massively Multiplayer Online Games. Das Unternehmen lizenziert, vermarktet und betreibt verschiedene Online- Games im deutschsprachigen Raum und international. Das koreanische Joint Venture Frogster Asia Co., Ltd. mit Sitz in Seoul entwickelt MMOGs und vermarktet eigene sowie lizenzierte virtuelle Welten in Asien. Frogster America Inc. mit Sitz in San Francisco, USA, vermarktet und betreibt MMOGs in Nordamerika. Die Frogster-Gruppe beschäftigt zurzeit mehr als 80 Mitarbeiter an den Standorten Berlin, Seoul und San Francisco in den Bereichen Entwicklung, Marketing, PR, Webdesign und -programmierung, Community Management, Customer Support, Hosting, Billing sowie Administration.
Internet: www.frogster-interactive.de
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