(pressebox) Paris / Hamburg, 08.10.2009,
Stadtplanung extra large: Mit Cities XL veröffentlicht Monte Cristo heute einen City Builder der Extraklasse, der zwei Spiele in einem bietet. Zum einen freuen sich virtuelle Städtebauer über eine Städtebausimulation wie aus dem Bilderbuch, die in puncto Grafik, Vielfalt und gestalterische Freiheit Maßstäbe setzt, zum anderen – und das ist neu – über Online-Erlebnisse auf MMO-Niveau. Anstatt Häuser und Straßen offline und für sich anzulegen, steht Spielern in Cities XL die ganze große vernetzte Welt offen. Ab dem 8. Oktober wird mit vereinten Kräften losgebaut.
Blühende Landschaften
Ob virtuelle Bauherren die Stadt ihrer Träume am Meer, im Dschungel oder in den Bergen errichten, bleibt ihnen selbst überlassen. Dennoch sollte die Standortwahl gut überlegt sein, schließlich wirken die vorhandenen Ressourcen, die Beschaffenheit des Geländes sowie das Klima sich direkt auf den späteren Erfolg der Stadt aus. Kaum ist der Grundstein gelegt, verlangen die Bürger nach Infrastruktur wie Straßen, Energieversorgung und sozialen Einrichtungen. Auch Fragen wie Verkehrsauslastung, Steuern, Umweltverschmutzung oder Arbeitslosigkeit gilt es zu bedenken. Investitionen tätigen, Pleiten abwenden und stets das Wohl der Bevölkerung im Blick haben – die komplexe Welt von Cities XL spiegelt die Wirklichkeit erstaunlich realistisch wieder.
Ohne Ecken und Kanten
Wo bisherige Simulationen nur klassische rechtwinklige Raster anbieten, reagiert Cities XL flexibel und lässt neben der gewohnt quadratischen Blockbauweise für Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete erstmals Baugründe unterschiedlicher Formen zu. Straßen verlaufen nicht länger nur geradeaus, sondern winden sich in Kurven durchs Land. Die Wirtschafts-Simulation in Cities XL berücksichtigt die vier Kategorien Dienstleistung, Umwelt, Preise und Verkehr. 25 verschiedene Karten aus unterschiedlichen Klimazonen, 15 zu verwaltende Ressourcen und mehr als 500 Gebäudearten europäischen, amerikanischen und asiatischen Stils stehen Spielern zu Aufbau, Entwicklung und Feinschliff ihrer Städte zur Verfügung.
Städtebausimulation für die Generation Web 2.0
Was Cities XL so besonders macht, ist die Interaktion mit anderen Spielern. Dies betrifft zum einen den Aspekt des Handels: Im Planeten-Modus gründen Stadtplaner auf mehreren erdähnlichen Planeten bis zu fünf Städte und nehmen mit den Besitzern anderer Metropolen Handelbeziehungen auf. Der kostspielige Bau der Megastrukturen – Sehenswürdigkeiten wie Eiffelturm, Reichstag oder der Koloss von Rhodos, die Städte erst zu wahren Touristenmagneten machen – macht regen Handel erforderlich. Eine Stadt allein verfügt kaum über ausreichende Ressourcen. Wer mag, gestaltet in bester MMO-Manier sein Alter Ego und stattet anderen Bürgermeistern mit seinem Avatar einen Besuch ab. Zum anderen fungiert der Online-Modus als Social Community, indem er via Chat regen Austausch unter Gleichgesinnten gewährt. Bauen, kommunizieren, handeln und der Fantasie freien Lauf lassen – das alles bietet Cities XL.
Das Planetenangebot ist zu folgenden Tarifen erhältlich:
- 3 Monate: 15,99 ? (entspricht 5,33 ? pro Monat)
- 2 Monate: 12,99 ? (entspricht 6,50 ? pro Monat)
- 1 Monat: 7,99 ?
Name: Cities XL Release: 8. Oktober 2009
Entwickler: Monte Cristo Genre: Städtebausimulation
Publisher: Monte Cristo USK: freigegeben ab 0+ Jahren
Preis Standardversion: 39,99 Euro Preis Limited Edition: 49,99 Euro
EAN Standardversion: 3760007415722 EAN Limited Edition: 3760007415821
Über Monte Cristo:
Monte Cristo wurde 1995 in Paris gegründet und zählt heute zu den führenden europäischen Produzenten von PC- und Videospielen. Durch laufende Investitionen in ihre Teams und neue Technologien haben sie viel Erfahrung als Spieleentwickler und -Publisher gesammelt und mehr als 30 Titel veröffentlicht. Unterstützt durch führende internationale Kapitalgeber, richtet Monte Cristo mit seinen mehr als 80 Mitarbeitern heute seinen Fokus auf die Entwicklung von CITIES XL(TM) , das PC-Spiel mit Sozialnetzwerken und virtuellen Welten kombiniert.
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